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Simplificação do controlo do operador em aplicações de radiodifusão

As empresas de radiodifusão, os criadores de conteúdos e os operadores de meios de comunicação social necessitam de acesso a conteúdos digitais através de canais de dados multimédia fiáveis e seguros. Exigem velocidade e estabilidade para a produção intensiva de conteúdos. É aqui que a ATEN entra em ação com a nossa especialização em soluções AV/TI. A ATEN oferece às empresas de radiodifusão a capacidade de gerir centralmente múltiplas fontes de vídeo, permitindo-lhes alternar e controlar sem esforço todos os dispositivos de vídeo em múltiplos monitores dedicados e paredes de vídeo personalizáveis. Ao fornecer o controlo AV para processos de produção e pós-produção consistentes e eficientes, a ATEN é um parceiro inestimável para emissoras, capacitando-as para criar uma vasta gama de conteúdos cativantes.

NOC de radiodifusão

Assegure uma prestação de serviços sem problemas, 24 horas por dia, 7 dias por semana, e uma rápida deteção de falhas nas salas de controlo de emissões, monitorizando a reprodução de saída, as cargas de serviço e o estado do equipamento de rede em resoluções até 5K impressionantes.

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Local de desportos electrónicos

Satisfaça as exigências únicas dos desportos electrónicos com resoluções elevadas e taxas de atualização incrivelmente elevadas para proporcionar uma experiência de visualização imersiva e perfeita dos desportos electrónicos, ao mesmo tempo que permite aos organismos de radiodifusão transmitir em direto produções sem falhas.

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Camião OB

Forneça fluxos de vídeo cativantes em tempo real em 4K/HDR para transmissões ao vivo, salas de notícias e canais de criadores de conteúdos a partir de qualquer local com uma infraestrutura baseada em IP que inclui capacidades de produção no local para fluxos de trabalho simplificados e maior eficiência.

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Estúdio de produção virtual

Controle sem esforço os fluxos de trabalho de filme e movimento para captar uma mistura perfeita de ação ao vivo com animação 3D, CGI e plataformas de motores de jogos em tempo real para produzir conteúdos verdadeiramente envolventes, tanto em estúdios como no local.

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Estudos de caso

Gaming Cafe, Europe

Gaming Cafe, Europa

Um café de jogosé queria atualizar as suas ofertas para as mais recentes experiências de jogos, de modo a atrair um mercado mais vasto. Queriam uma configuração que permitisse jogos competitivos em grupo, com a opção de transmitir jogos pessoais e torneios. Para tal, eram necessárias várias estações de jogadores equipadas com equipamento de ponta, bem como uma grande parede de vídeo para visualização...

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TV Company, Asia

Empresa de televisão, Ásia

A fim de gerir eficazmente quantidades crescentes de conteúdos multimédia, uma empresa de televisão planeou renovar o seu centro de produção e transmissão. Este era composto por uma sala de controlo principal que incorporava a divisão de transmissão (TD) e a sala de equipamento centralizado (CER), com mais duas salas de subcontrolo de estúdio e um estúdio independente para conteúdo 5K, além de uma sala de servidores...

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