Refining Studio
Ein führender AAA-Spieleentwickler wollte seinen Arbeitsbereich im Studio verbessern, indem er seine bestehende KVM-over-IP-Lösung aufrüstete. Die Videospielentwickler schreiben Code für verschiedene Spielformate für PCs und Konsolen. Das Studio des Entwicklers verfügte über mehrere Workstations, die nahtlos mit jeder Konsole oder Station im Rack im Serverraum verbunden werden mussten. Dieses Rack war mit verschiedenen Geräten ausgestattet, darunter PS5-Entwickler-Kits, Standard-PS5s, Xbox Ones und Gaming-PCs. Die Herausforderung bestand darin, eine Umgebung zu schaffen, die frei von Kabelgewirr, übermäßiger Hitze und Lärm ist, um die Produktivität der Entwickler zu fördern.