Gdzie kupić | Partner Portal | eShop

3 narzędzia, których potrzebujesz, aby ulepszyć swoje transmisje eSportowe i przekazy na żywo

Dostarczaj transmisje z gier w rozdzielczości 1080p@240Hz z czasem reakcji 1 ms, pokazuj obraz na arenach i przekazuj na żywo różne wydarzenia

Świat eSportu rozwija się skokowo, od rodzimych drużyn gier wideo po tradycyjne sporty, takie jak piłka nożna czy koszykówka, które dołączają do esportu. Szacuje się, że w 2022 roku miesięczna oglądalność sportów wzrośnie do 29,6 mln, co oznacza wzrost o 11,5% w stosunku do 2021 roku - podaje Insider Intelligence. Wraz z rosnącą bazą fanów przychodzą większe inwestycje, większa uwaga mainstreamu i większe zapotrzebowanie na profesjonalne transmisje esportowe. Dostarczanie takich transmisji w jakości wideo, której oczekują fani, wymaga zastosowania odpowiednich rozwiązań, dzięki którym nadawcy nigdy nie przegapią żadnego momentu.

W przeciwieństwie do innych dróg transmisji, widzowie esportowi oczekują wysokiej częstotliwości odświeżania oprócz wysokiej rozdzielczości. Z kolei nadawcy potrzebują szybkiej i precyzyjnej funkcjonalności w pokoju kontrolnym, w tym możliwości przełączania się między wieloma komputerami, wyświetlania materiałów wideo w wysokiej rozdzielczości, usprawniania przepływu pracy i innych.

1. Dostarczanie tego, czego wymagają widzowie eSportu

Podczas gdy fan sportu i widz piłki nożnej, na przykład, oczekuje obecnie wideo 4K, publiczność gier jest inna, ponieważ skupia się na hercach i klatkach na sekundę. Większość monitorów działa z częstotliwością odświeżania 60 herców (Hz), ale wielu graczy przeszło od wyboru 120 Hz do 144 Hz, a teraz nawet 240 Hz, co oznacza 240 klatek na sekundę. Gracze esportowi, zwłaszcza ci grający w strzelanki pierwszoosobowe (FPS), a teraz także w niektóre gry walki, potrzebują co najmniej 120 klatek na sekundę (fps), więc nadawcy eSportowi muszą być w stanie transmitować sygnał w tych standardach.

Modele KX9970 pozwalają na transmisje eSportowe przy częstotliwości 240Hz, a także obsługują Boundless Switching, Panel Array i 12-bitowy Deep Color.

Ekstender KVM over IP DisplayPort 5K ATEN (KX9970) pozwala na nadawanie treści eSportowych w rozdzielczości 1920x1080 @240 Hz / 2560x1440 @144 Hz 1ms dla widzów oglądających na całym świecie. Nadawcy mogą płynnie przełączać się między treściami w grze i graczami, nie doświadczając przy tym żadnych znaczących opóźnień. Mogą także monitorować w czasie rzeczywistym wiele źródeł dzięki trybowi Panel Array firmy ATEN z układami 6 x 6 na jednym ekranie.

Urządzenie to upraszcza i usprawnia również sposób pracy związany z transmisjami eSportowymi dzięki takim funkcjom jak Boundless Switching, która pozwala nadawcom po prostu przesunąć kursor myszy przez granice ekranu, aby przełączyć się między odbiornikami. Dzięki KX9970, nadawcy mogą tworzyć wiele ścian wideo o wymiarach do 12 x 12 i maksymalnie 144 wyświetlaczy, a następnie jednym kliknięciem "wypychać" i "wyciągać" zawartość z odbiornika lub ściany wideo, co przyspiesza udostępnianie, współpracę i rozwiązywanie problemów.

Boundless Switching pozwala nadawcom eSportu po prostu przesunąć kursor myszy poza granice ekranu i na wyświetlacze komputerów docelowych, aby przełączyć kontrolę nad komputerem, a także "popchnąć" i "pociągnąć" zawartość ekranu.

Transmisje eSportu wymagają szybkich, stabilnych obiegów zadań, a to oznacza, że trudności techniczne muszą być ograniczone do minimum podczas transmisji. W tym celu, KX9970 posiada tryb ditheringu, który optymalizuje kompatybilność z różnymi kartami graficznymi. EDID Expert™ zapobiega problemom z kompatybilnością wideo spowodowanym przez różne monitory, a funkcja awaryjnego zasilania/sieci urządzenia zapewnia ciągłość transmisji.

Jako część systemu KVM over IP Matrix umożliwia wygodne, scentralizowane zarządzanie wszystkimi połączeniami ekstenderów za pośrednictwem CCKM, oprogramowania w postaci webowego GUI do zarządzania macierzą KVM over IP lub aplikacji dla iPada.

Wdrożenie KX9970 jest elastycznie skalowalne, umożliwiając instalacje typu punkt-punkt, punkt-wielopunkt, wielopunkt-punkt oraz wielopunkt-wielopunkt.

2. Rozszerzenie nieskompresowanego sygnału jest kluczowe na arenach e-sportowych

Emocje związane z zawodami eSportowymi rozgrywanymi na żywo to zasługa zawodników, tłumu oraz możliwości transmitowania akcji na dużych ekranach w czasie rzeczywistym. Aby zrobić to w dużych salach z najlepszymi rezultatami, należy użyć nieskompresowanego rozszerzenia sygnału, zwłaszcza wykorzystującego HDBaseT.

VE1843 jest wyposażony w najnowszą technologię HDBaseT 3.0, dzięki czemu użytkownicy mogą łatwo skonfigurować urządzenie jako nadajnik lub odbiornik w zależności od potrzebnego rozwiązania AV.

Nadajnik/odbiornik ATEN True 4K HDMI / USB HDBaseT 3.0 (VE1843) przedłuża nieskompresowany sygnał True 4K HDMI do 100 metrów za pomocą pojedynczego kabla Cat 6a i wykorzystuje do tego standardy HDBaseT 3.0. Obsługuje doskonałą jakość wideo do 4096 x 2160 @ 60 Hz (4:4:4) na odległość do 100 m/328 stóp i obsługuje częstotliwość odświeżania do 240 Hz dla podłączonych wyświetlaczy.

Wciągająca arena eSportowa wymaga rozszerzenia wideo, aby uczestnicy i zawodnicy mogli łatwo śledzić przebieg wydarzenia.

VE1843 pełni funkcję nadajnika i odbiornika w jednym urządzeniu, dzięki czemu instalatorzy mogą łatwo ustawić go w kierunku (Tx / Rx) wymaganym podczas wdrażania go z przełącznikami matrycowymi wideo, spliterami i innymi urządzeniami. Złożoność instalacji została również zmniejszona dzięki zastosowaniu kabli Cat 6A U/FTP do przesyłania sygnałów, w tym wideo, audio, RS-232, Gigabit Ethernet i USB 2.0 do łatwego zarządzania oddalonym sprzętem.

3. Livestreaming dla każdego

Esport i livestreaming idą razem w parze, i to nie tylko w przypadku dużych zawodów na arenach eSportowych, które są streamowane. Streamerzy Twitch i nawet mniejsze wydarzenia eSportowe mogą być livestreamowane, ale robienie tego wymaga pewnej wiedzy technicznej i potencjalnie drogiego sprzętu. Jeśli chcesz dodać podpisy i przełączać kamery na żywo, rzeczy stają się jeszcze nieco bardziej skomplikowane.

Jednak z urządzeniem takim jak np. StreamLIVE Pro jeden użytkownik może w dość łatwy sposób transmitować rozgrywki i esporty jednocześnie na dwóch platformach OBS za pomocą presetów scen, przełączać się między dwoma źródłami HDMI, edytować grafikę w locie i wiele więcej.

StreamLIVE PRO to innowacyjny 4-portowy mikser HDMI AV, wyposażony w funkcje bezpośredniego przesyłania strumieniowego, bezpośredniego nagrywania i przełączania na podstawie scen.

4. Zwiększanie poziomu Twoich usług dla eSportu

Niezależnie od tego, czy chodzi o transmisję wydarzenia eSportowego, organizację zawodów eSportowych na arenie, czy też transmisję na żywo rozgrywek, rozwiązania te mogą pomóc w przeniesieniu doświadczeń związanych z eSportem na wyższy poziom.

Chcesz dowiedzieć się więcej o rozwiązaniach ATEN eSports? Skorzystaj z poniższych linków:

System matrycowy KVM Over IP

Nadajnik/odbiornik True 4K HDMI / USB HDBaseT 3.0 (VE1843)

Trzy scenariusze, w których livestreaming napędza wzrost widowni

StreamLIVE™ PRO - wielokanałowy mikser All-in-one AV (UC9040)


 O ATEN

Firma ATEN International Co., Ltd. (TWSE: 6277), założona w 1979 roku, jest wiodącym dostawcą rozwiązań w zakresie łączności i zarządzania AV/IT. Oferując zintegrowane rozwiązania KVM, profesjonalne AV, SOHO oraz inteligentne rozwiązania w zakresie zasilania, produkty ATEN łączą, zarządzają i optymalizują urządzenia AV/IT w środowiskach korporacyjnych, rządowych, edukacyjnych, zdrowotnych, produkcyjnych, nadawczych i medialnych oraz transportowych. Firma ATEN ma ponad 650 patentów międzynarodowych i globalny zespół badawczo-rozwojowy, który stale tworzy innowacyjne rozwiązania, co skutkuje bogatą ofertą produktów dostępnych na całym świecie.

Firma ATEN International Co., Ltd., z siedzibą na Tajwanie, rozrosła się do spółek zależnych i biur regionalnych w Chinach, Japonii, Korei Południowej, Belgii, Australii, Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Rosji, Turcji, Polsce, Indiach, Rumunii, RPA i Meksyku - z ośrodkami badawczo-rozwojowymi na Tajwanie, w Chinach i Kanadzie.